[反馈] 关于角色武魂真身的一些小建议

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万左右的豹皮

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万左右的豹皮 2025-10-16 16:11:55 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人觉得职业“武神真身”的设计稍显单调,仅靠减少CD难以凸显特色。不妨针对不同武器为其设计专属加成:例如烈焰六式激活武神真身后,技能额外附带燃烧效果(与军备的机关燃烧效果逻辑一致);爪刀搭配武神真身时,提升移速或技能能概率触发眩晕;棍子开启武神真身后,技能可叠加大幅减速,让不同武器的玩法区分度更高。
隔壁王铁匠

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隔壁王铁匠 2025-10-16 17:54:43 | 显示全部楼层
非常好的想法!这个想法和我们内部的讨论是非常一致的,
我们未来会逐步实现。

容我狡辩一下:
在demo阶段,我们需要优先解决游戏的基础结构可靠性和稳定性。
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