[反馈] 签约主播:等级规则与属性规则的建议与现状的点评

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变态尸王

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变态尸王 2025-10-22 11:30:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏id:追求,B站签约主播:活着才会追求的机会   打了两天高强度宗门战

反馈一,各项属性等级太慢会造成装备穿不上,那么等级属性差异时间非常快的展现出来
我10级,二重棍子,由于强壮不够,穿不上装备。别人14,满二重,我敲他一点点血,他敲我大半血
可能普通人理解就是人家属性高呀,应该厉害呀,我说得核心不是这个。
问题是:肝帝可以在几天内用大量时间堆出来差异,这个差异太短,会让人感觉属性差异非常大。如果赛季太短,更有这种感觉。

建议:如果坚持重置赛季:那么得提高赛季时间,假设赛季一个月,等级25级,那么你必须限制肝帝每天的成长衰减(也就是卡成长),例如正常玩家每天两小时可以获得10000经验,那么肝帝最多获得1.5万(目的是等级差异平衡),否则会造成肝帝可以在几天内超过普通玩家一倍。

第二,属性成长衰减,假设拟定满级25,那么必须一个毕业等级后的成长衰减,例如15级大家基本毕业(进度快点留人),然后15级之后,你获得的属性成长函数线性衰减(也就是15级前你升一级加100点属性,那么16级可能就加90点,17级加80点),而且升级更慢(卡肝帝每天获得量),这样可以让普通玩家慢慢追上来,属性差异也不大,参与更多的活动与玩法,游戏有了乐趣,游戏公司就赚钱了

这方式不是我发明的:运营了10多年的九阴真经后成长就是这个模式

希望游戏越来越好
zwo9t

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zwo9t 2025-10-22 15:23:13 | 显示全部楼层
离线双倍经验这种设置不错,这样上班族也能追赶进度
高级模式
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