[讨论] 我们不是你的小白鼠:致开发组的最后通牒

[复制链接]
查看: 233|回复: 6

[讨论] 我们不是你的小白鼠:致开发组的最后通牒

[复制链接]
查看: 233|回复: 6
你的骑士

11

主题

16

回帖

98

积分

筑基期

积分
98
你的骑士 2025-10-22 16:36:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
正文:

开发组:

是时候停止伪装了。透过一次次凌晨突袭的维护、一张张空头支票的公告、一个个已读不回的管理员,我们已经彻底看清了你们的真面目。

在你们眼中,我们这些玩家,与实验室里那只被编号、被注射、被观察然后被遗忘的小白鼠,别无二致。而我因在群内直言不讳被踢出群组,不过是这只“小白鼠”因尖叫而被移出笼子——你们解决了提出问题的人,却完美地回避了所有问题。

这个比喻令人不适,但它精准得可怕。它揭露了那个远比游戏BUG更严重的核心问题:你们的团队,只擅长管理没有情感的“代码”,而彻底忘记了如何服务有血有肉的“玩家”。

一、 你们的“实验室”:一个以“代码”为本的精致谎言

请看看这个“实验室”是如何运作的:

1. 笼子(测试群): 你们搭建了一个名为“测试群”的精致笼子。在这里,你们投喂Demo,然后拿着笔记本在暗处观察,记录着“BUG数据1号”、“崩溃反馈2号”。但当我们因痛苦而尖叫、用爪子拍打笼壁时——比如私聊管理反馈问题——你们的选择是转过身去,假装听不见。因为小白鼠的“情绪”,不在实验数据收集范围之内。
2. 实验操作(维护公告): 真正的科研遵循严格的伦理与程序。而你们呢?凌晨,将小白鼠突然抓出笼子(突袭维护),不做任何告知(公告简略),甚至“忘了”我们何时能回去(不开服时间)。 在你们看来,这无需解释,因为小白鼠的“生物钟”和“生存规划”,无关紧要。

你们的操作流程,完美地服务于“修复代码”这一单一目标,却系统地证明了一点:你们精心设计了一切来获取“数据”,却唯独忘了,我们不是数据,我们是人。

二、 本质:当“共建契约”被撕碎,信任已沦为麻醉剂

你们鼓吹“共同测试”,但这是一场不对等的骗局。玩家投入时间、热情与反馈,是基于一份无形的契约:我们陪伴不完美的产品成长,你们回报以尊重与透明。

然而,你们的行为正在单方面撕毁它:

· 没有明确时间的维护,撕毁的是关于 “时间尊重” 的契约。
· 那条敷衍的“会维护”的回复,撕毁的是关于 “信息透明” 的契约。
· 那个对私聊反馈已读不回的管理员,撕毁的是关于 “共同成长” 的契约。

当玩家的热情被视作理所当然,时间被当作可随意占用的资源,这就不再是技术问题,而是信任的彻底崩塌。信任?在你们的实验室里,它只是驯服小白鼠的麻醉剂。

三、 最后的选择:成为合作者,或是抱着代码走向终结

现在,听着:我们不是你们可以随意处置的实验动物。我们是你们游戏的唯一理由和最后归宿。

没有我们,你们写的每一行代码,都将是献给虚空的无用功。

我们,这些尚未完全离开的玩家,提出以下最低限度的呼吁:

1. 立刻停止实验性操作。 从下一次公告开始,请像一家正规公司一样,发布包含明确时间线和补偿方案的维护公告。这不是恳求,是行业基准。
2. 拆掉笼子,打开对话的窗口。 建立真正的反馈闭环,确保玩家的核心问题能得到“已收到”的确认。请让管理员成为“沟通者”,而非“看守者”。
3. 公开回应这份“最后通牒”。 请针对本文所指出的根本性偏差——“管理代码”与“服务玩家”的错位——给予一次正面、坦诚的回应。

这是我们作为“被实验者”的集体觉醒。我们的耐心已然耗尽。

选择权在你们手中:是继续埋头于“代码”的世界,还是抬起头,开始真正地看见并服务你们的“玩家”。

---

yyc

3

主题

9

回帖

71

积分

游戏开发组

积分
71
yyc 2025-10-22 17:01:10 | 显示全部楼层
感谢数万名玩家的热情,超出了我们最乐观的预期,我们激动得彻夜未眠。
但我们必须向大家道歉。我们对大家的热情预估不足,服务器架构存在缺陷,导致了一系列糟糕的体验,这是我们的责任。
经过连日奋战,我们发现小修小补无法根治问题。我们面临一个抉择:是带着隐患维持运营,还是推倒重来,为您打造一个坚实的世界?我们选择了后者。
“因此,我们决定正式上线时间无限期推迟,直至所有问题解决。在问题解决前,绝不开放充值通道,感谢玩家们的选择,我们从中留下了几千名‘创始玩家“
与我们一同进行最终阶段的‘压力测试与玩法共创’。

后面绝对会给到各位补偿!并且,对现有玩家我们会整合进入到核心群,全程和主策,官方直接对话。
设立捉BUG活动,奖励1w-100w金币不等,
优化建议也会有奖,并且现有玩家都会给到各位再正式版本额外的补偿!
yyc

3

主题

9

回帖

71

积分

游戏开发组

积分
71
yyc 2025-10-22 17:09:19 | 显示全部楼层
再说回话题本身,上千上万条消息,我们确实很难做到一一回复,
我们负责发公告的同事本身也是修理bug的同事,确实已经连续熬了七八个通宵了,住在公司,压力很大,精力消耗也很大。所以会出现忙中出错的情况。

本质上处理不了这些的最大问题是,
1、没人,我们是个小工作室,一共也没多少人,还在持续招募中,而且现阶段还未开启盈利的小工作室。压力山大,也努力进步中。

解决方案:后面人手上来了会很快解决!

2、没精力,成千上万条回复,如果让我们用qq这个工具一一回复解决,我们确实很难做到,

解决方案:这个我们现在把阵地引到了论坛,并开启了策划责任制,在论坛中汇报的问题,我们后续策划会一一对应,回复,解决

3、有关维护时间不确定的事情,
我们也承认,是我们的能力不足,因为有些bug,寻找问题,复现、修改,测试、再修改,在测试,再上传,这一系列流程都是要时间预估的,如果我们给一个错误的时间,反而不好,现阶段又是游戏体验的重要阶段,我们非必要问题,都不会停服维护的,

解决方案:后面我们除了周五的固定维护外,会减少维护次数,让游戏恢复稳定!这个我们也收到了!我们会全力服务号我们的玩家!
你的骑士 楼主

11

主题

16

回帖

98

积分

筑基期

积分
98
你的骑士 2025-10-22 17:18:14 | 显示全部楼层
yyc 发表于 2025-10-22 17:09
再说回话题本身,上千上万条消息,我们确实很难做到一一回复,
我们负责发公告的同事本身也是修理bug的同事 ...

感谢这次相对坦诚的沟通。我们看到了你们承认的具体困难,也记录了你们给出的解决方案。这是一个必要的开始。

既然我们已经从“互相指责”进入了“探讨解决方案”的阶段,那么,为了确保这些良好的意愿不会再次落空,我们请求将承诺具体化。这不只是为我们,也是为了重建你们自己的公信力。

请基于你们已提出的方案,回答以下具体细节:

1. 关于“论坛策划责任制”:

· 定义: “策划责任制”是否意味着每一个在论坛【BUG反馈区】和【建议区】的帖子,只要符合规范,都能得到一个 【官方回复/已收录/正在处理/已解决】 的状态标签?
· 时效: 你们能否承诺一个最初响应时间(例如:24小时内)?
· 监督: 是否会定期(例如:每周)发布一个【论坛反馈处理公告】,公示本周收集的主要问题与处理进度?

2. 关于“维护沟通”:

· 我们理解技术排查的不确定性。因此,我们不要求一个精确到分钟的开服时间。
· 但我们要求: 在每次维护公告发布时,必须同步告知玩家一个“最晚时间点”。例如:“我们预计维护4小时,如果超过6小时仍未能开服,我们将发布一份详细的进度说明。”
· 这能从根本上杜绝“无限期等待”和“忘了说”的糟糕体验。这一点,与你们团队规模无关,只与是否尊重玩家有关。

3. 关于“未来与现状”:

· 我们理解小团队的艰辛。但“人手不足”是你们需要解决的内部问题,而不应持续由玩家来承担其全部后果。
· 在你们招募到新人之前,上述第1、2点关于沟通机制的改进,是你们现有团队立刻就能做到,也必须做到的。 这不需要额外人手,只需要改变工作流程和决心。

我们的立场:
我们愿意相信你们的诚意,但信任必须建立在可验证的体系之上。请用公开、透明、可监督的行动,来证明“服务玩家”真的已经取代了“管理代码”。

请直接回应以上三点具体的、可落地的细节。这是我们共同将游戏从悬崖边拉回来的唯一路径。
yyc

3

主题

9

回帖

71

积分

游戏开发组

积分
71
yyc 2025-10-22 19:24:06 | 显示全部楼层
你的骑士 发表于 2025-10-22 17:18
感谢这次相对坦诚的沟通。我们看到了你们承认的具体困难,也记录了你们给出的解决方案。这是一个必要的开 ...

1、这个我们很着急,并且已经在建立流程,昨晚刚刚分工完成,后面会固定找一个时间分版块。以后完成沟通后我们会修改标题,
(屠版,现在未处理的原因是策划们还在修改bug当中。
还在解决线上的一些内容,与新赛季功能的准备,也希望各位玩家可以给我们点时间!)

时效性当我们完成论坛分版之后,时效性会变成每天下班前必须处理完所有问题。
也可以说是24小时,这个提议我们很赞同,后续也会采纳实行。

2、非常感谢您的提议,后续我们会直接采纳!感谢!

3、这个确认,我们会逐步落实!
你的骑士 楼主

11

主题

16

回帖

98

积分

筑基期

积分
98
你的骑士 2025-10-22 19:43:14 | 显示全部楼层
yyc 发表于 2025-10-22 19:24
1、这个我们很着急,并且已经在建立流程,昨晚刚刚分工完成,后面会固定找一个时间分版块。以后完成沟通 ...

@yyc @开发组

收到回复。这是一次有价值的、建设性的沟通。我们看到了你们将承诺具体化、制度化的诚意,对此我们表示认可。

为确保我们双方的共识能够顺利转化为成果,避免未来因理解偏差产生新的摩擦,我们建议将达成的共识整理如下,并邀请全体玩家共同监督:

【已达成的共识与待验收的指标】

1. 关于流程与分工:
- 承诺: 已建立内部流程与分工,将分版块处理论坛反馈。
- 验收要求: 请在本周末(10月27日,周日24点前)发布一则《论坛反馈处理机制说明》公告,向所有玩家明确展示该流程。
2. 关于处理时效:
- 承诺: 实行“24小时内/每日下班前”处理完毕的时效标准。
- 验收要求: 请在上述《说明》公告中,明确定义“下班时间”(例如:指工作日北京时间下午18:00前)。从11月1日起,此标准将作为我们评估沟通效率的基准。
3. 关于处理透明度:
- 承诺: 问题处理后,通过“修改标题”进行标记。
- 验收要求: 请在《说明》公告中,公布统一的标题修改规范(例如:在原标题前增加[已处理]或[已回复]标签)。
4. 关于当前优先级:
- 承诺: 开发资源正用于修复线上BUG与准备新赛季。
- 验收要求: 我们理解并支持。请同样在《说明》公告中,提供一个粗略的、更新的内容发布路线图,以管理玩家预期。

【我们的立场】

我们将暂停此前的一切批判性言论,并给予你们在10月27日前完成体系搭建所需的时间和空间。

从11月1日开始,我们将严格依据你们自己制定的上述标准,以理性、客观的方式,对“论坛策划责任制”的运行效率进行公开评估。


我们已从对抗走向对话,并从对话迈向共建。我们履行了作为玩家提出问题和监督的职责;现在,轮到你们履行作为开发者建立规范和执行落地的承诺。
隔壁王铁匠

13

主题

446

回帖

1112

积分

游戏开发组

积分
1112
隔壁王铁匠 2025-10-23 00:24:46 | 显示全部楼层
非常感谢您的直接客观的批评和建议,因为有你,我们的动力加倍,早日完善万界山,让全宇宙的人都能玩上万界山。
高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies |上传

本版积分规则

11

主题

16

回帖

98

积分

筑基期

积分
98

QQ|手机版|决战万界山 - 官方论坛 | 京ICP备2024079761号-2

GMT+8, 2025-12-12 04:08 , Processed in 0.020806 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.