[反馈] 【逻辑BUG反馈】聊天框使用上下键调取含物品的历史信息,报错显示代码

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你的骑士

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你的骑士 2025-10-22 18:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
正文:

@yyc @开发组

继续为“论坛策划责任制”提供实践案例。现反馈一个涉及聊天系统底层逻辑的BUG,此问题会直接向玩家暴露代码信息,影响十分恶劣。

· BUG触发路径:
  1. 在聊天框中,通过【添加物品】按钮,嵌入一件游戏物品。
  2. 成功发送该条含物品的聊天信息。
  3. 再次打开聊天框,使用键盘上下键调取刚刚发送的那条历史记录。
  4. 此时,聊天框内出现的不是可再次发送的正常信息,而是一段底层代码,并提示“输入内容含有敏感信息”,导致信息无法再次发送。
· 问题分析:
  · 直接原因: 客户端历史记录功能与服务器的敏感词过滤系统不同步。历史记录保存的是包含物品代码的原始数据,而再次发送时,过滤系统误将此代码识别为非法字符。
  · 严重性:
    1. 暴露代码: 向玩家展示了本不该看到的游戏底层数据,极不专业。
    2. 功能失效: 使“调取历史记录”这一便捷功能在发送物品时形同虚设。
    3. 体验割裂: 同一内容首次能发,再次却成“敏感信息”,逻辑自相矛盾。

【我们的诉求】

1. 请确认优先级: 此BUG虽不卡死游戏,但暴露了系统间的设计缺陷,请确认并将其纳入高优先级修复列表。
2. 请明确责任方: 请告知是客户端团队(历史记录逻辑)还是服务器团队(敏感词过滤规则)主导修复,这有助于我们理解你们的内部分工。
3. 请修复并测试: 修复后,请务必测试“首次发送”与“再次调取发送”的完整流程,确保闭环。

这个BUG是检验你们技术深度的试金石。期待一个专业的解决方案。

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