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对于这次游戏体验我作为一个喜爱武侠类的玩家表示还是很可以的。从游戏打击感说起攻击方面吃到的外攻伤害大于了内功伤,我觉得可以平衡一下。一个副本下来平A过于平凡,导致很多玩家体验感可能比较差退坑了,建议稍微减少一下技能CD和增加内功技能伤害,因为外攻增加确实能感觉到伤害提升了,但是内功增加以后只能获得技能品级的提升伤害呢也提升不是很大。我是玩狐狸的,就说那个烈焰镖伤害,所有职业我都看了就它的伤害技能描述是最高的,但是在实际玩下来升到高级感觉有问题:现有的三个职业一号技能都有穿透效果,但是狐狸第一个技能没有,既然没有穿透效果那我打出去一号技能有五个飞镖按理来说都打在一个怪身上叠加伤害也行但是并没有。
1.刷副本,对于地图探索当时1-8级时候我和朋友只刷了装备副本和小城技能书副本,大成和绝技太远都没注意到是干嘛的,导致我13级回头去刷,希望给与提示产出列表直接让新手直观的看到。
2.10级装备产出,所有玩家应该和我一样的感觉地图太大,带满糙粮吃满活力大部分浪费到跑步了,武器副本都在四个角,技能书副本都在中间四个角,其他首饰和防御装备实在太少了。当我武器和技能书满足条件以后找个兵甲和军备库是真难...建议副本随机更新,起码我寻找时候不用刻意到固定位置去寻找,对于绝技和大成可以固定位置。
3.15级碰到的问题,组队难建议出一个匹配机制,既然副本都要求俩个人了,后期要的人更多,万界去喊也没人回应毕竟这个聊天系统确实不怎么样。
4.队友伤害问题,每次副本都会打到我朋友的大动脉上,打过一次中级级陨星台,那怪是真多,地图小,6个人打起来真的是倒地都站不起来,建议稍微给点队友减伤机制,这样我们打起来才有快感。
5.摆摊问题,每个人都能摆摊但是真的好多人都不带下线的,你们不维护那就一直坐着,摆点皮毛卖三天三夜,建议给个摆摊下线机制,要不然实在是卡,下个赛季你三个市集你不维护下线全给你摆满了。
6.矿洞问题,虽然可以pk随便杀人但是有的人是真的无耻至极,一条线四个黄金矿洞,抢矿的一条线一个洞一个洞的进然后换线继续这样,那要是这样我建议出一个矿洞进出次数的限制,第一限制无耻之人破坏游戏体验,第二限制了物资产出导致物价太低问题,那么你下个赛季增加金币产出了不得利用上吗。
说了这么多的建议说点好的方面,官方对于处理问题非常认真每次维护我都是赶上了从糟糕透了到现在稳定游戏,我觉得你们团队非常认真对待这个游戏,那么注定你们以后的成功,对于每玩家的诉求和反馈都给予了很好的回答,加油非常认可你们的游戏,这个游戏只是你们工作室的第一步,期待有更多的游戏精品出来。
决战争雄霸,万界共逍遥。
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