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万界山,万岁

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万界山,万岁 2025-10-29 00:59:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏非常有意思,工作人员都很努力,其他实话好听的话先不说了

随着等级的逐渐提升,你这个游戏装备的设定,打造,洗练,强化,需要的材料。需求的原材料是逐渐递增,递飞的! 需要太多的材料了
这样会导致一种游戏人的产生,肝帝~搬砖党,需求大量的肝帝和搬砖党。有这些人的存在,才能使游戏的体系进行下去。自给自足的纯玩家,不会占游戏的10%。按10级的材料算,一个小时算上做药,找副本,每天肝12小时,最快速度,一个小时能(刷4次本+采集其他装备材料+收洗练材料时间+制作装备时间),也就是一个小时能打造一个装备。这只是10级本需要的,所以,纯玩家都会买装备。这样会又间接激生了搬砖的玩家去打材料。而一个游戏在线时间,能够没昼没夜的玩的,大部分也都是肝帝和搬砖党。所以总的来说,你这个游戏,需要的大量玩家,都是搬砖党,他也不是一个贬义词,这些人,打团战的时候,会参加,有活动的时候,也会参加,因为有奖励啊,也需要间接休息,他们的存在,会完全的增加你这个游戏的活跃度。
怎么才能留住这些人,他们会在意游戏的玩法,会在意游戏的画面吗?这些,都是间接的,一个外卖员的存在,会在乎你给他的是什么牌子的电动车,或者刮风下雨,重复的劳作,无休止的骑车去送外卖么,会的。但是,如果一单外卖是3元的工资提到一单外卖10元的工资,20元呢,那前面说的全是废话,他就是骑自行车骑出火星子都不会放弃送外卖,因为,他赚了。牛马需要的是什么,干完活有草吃。有活干有草吃。
其实这个,才是你们游戏的侧重点,你们肯定是忽略了,不管是主播也好,搬砖党也好,他们都是需要生活,需要吃饭的。解决问题其实一点也不难,给他们饭吃,就行了。既然是吃饭,就直接给饭吃就好了啊?你么这个设定,增加了吃饭的复杂度。为啥,你们可以想象一下,你和一个陌生人,共同吃一盘菜,盘里有两个丸子,ok,一人一个,但是,有两个丸子又有一个虾的时候,怎么分,吃了,过意不去,不吃让对面吃了,下次就不一起吃饭了,或者默默忍耐。(因为团本有同时爆魂的同时还会出金币卷,稀有石头等),所以,我觉得这个装备分配或者组队下15级以上的本的设定,不是很科学。其他游戏,例如魔兽世界,他的装备是随机分配,组队可以直接原地就能组到人下副本,他这个设定存在这么多年,其实就是合理。本身就是基础材料,为什么不设定单人刷本,或者快速组队,同队自动分配装备呢。难道几个人天天绑在一起,每天每时都同时在么。肯定有这样的小团队,但是,基于你游戏这么的设定,需要大量的肝帝,肯定是不合理的存在,为什么,不是你每天更新维护导致的玩家数量少,是因为牛马吃草太复杂,或者吃不到草。和前面说的外卖员原理是一样的。我刚开始玩的时候,所有10级装备,都是R买的,大概30-50一件,买完后,打的爽呀,后来15级装备,一个不买了,为啥,我买了干嘛?打15的本?打了几次,组人组半天,组好了也不能一直刷,一会这个有事,一会那个有事,一会有人接孩子,一会吃饭,总之,想一直玩,太难,想肝,更难,压根没有干活的空间啊?你们这是个持续性游戏,装备获取难度大,稀有装备更是获取难度大的游戏。不是单机游戏,玩法真的小于留住人。留住肝帝和搬砖人,有他们的存在,团战才能有人。
就是希望,你这个副本设定,简单粗暴一点,让肝帝独自!自己!去副本里没昼没夜的刷,猝死在里面才好 这样,他们就开心了,死,也得做个饱死鬼。不用妄图改变这帮人去社交啊,去友好的一起的去吃肉,如果他们有这个思想,还会来这个不需要面对面的虚拟的游戏里面来搬砖?有这能力早就天天喝茶数钱了。天天肝的都是什么人?学生?老人?还是现实其他原因不想工作或者找不到工作的人?如果社交强的话,早就和朋友几个人,一起干点什么了,也不至于来虚拟世界。
留住主播,或者团战,奖励加倍或者比别人多点东西就好了,这他们才有动力啊。说的是版本末期,没啥玩的就不播了,是那么回事吗?还是没有肉吃?
至于氪老,别小看这些主播,肝帝。他们中,每个人都有可能成为氪老。例如传奇,打着0氪也能玩的口号,谁进去不把钱包掏一掏?
反正我总结,你们的核心思想,就是怎么留住肝帝这帮孙子,没有这帮孙子,你们就不是爷。出单人高级本,单人高级本,单人高级本!

隔壁王铁匠

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隔壁王铁匠 2025-10-29 17:14:27 | 显示全部楼层
认真拜读啦,我转给策划组阅读讨论了。
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