传统模式有什么问题? 在网游世界中,玩家经常面临这样的两难选择:当新服开启时,在老服做留守老人,看着曾经的荣耀逐渐荒凉,或者放弃所有历史资产,去新服重新; 滚服是一场没有赢家的困局 传统游戏的滚服模式正在将玩家推向深渊: 老服逐渐荒凉,老玩家只能眼睁睁看着自己积累的战力和装备沦为历史; 新玩家面对老玩家"上万战力",只能望而却步,游戏逐渐小众化; 玩家的数字资产投资定期血本无归,充值后不玩即损失惨重; "滚服"不是解决方案,等级直升丹更不是良药!而是游戏运营的逃避。它让玩家的每一份投入都成为风险,让游戏的生态在循环中逐渐枯萎。 赛季制是如何让游戏真正可持续的? 新手专区,公平纯净 新区老玩家无法进入,确保新老玩家在新赛季的起跑线上公平竞争。 轮回+小数值,新老同台不是梦 老玩家轮回机制,重置属性,装备传承,结合小数值体系,新老战力不再上千上万。 新老对决,更看团队组织力。 社交洗牌,活力常新 定期的赛季更替带来社交洗牌,让每个赛季都有新朋友、新挑战,保持游戏社交的活力与新鲜感。 存档互通,自由无界 支持全游戏存档跨区跨服自由流通,告别"新服一开,老服就废"的困境,你的历史资产永远属于你。不再有霸王条款没收你的资产。 太复杂了,如何简单的理解? 通过赛季制,合理的平衡重置和传承的关系,让新老玩家可以较为公平的同台竞技。 有没有永恒服? 有的,我们有这个计划,毕竟总有“养老”群体的存在,当玩家处于“养老”阶段时,就可以选择进入永恒服,不再删除档案,当精力充沛想参加更加火热的宗门大战,那就需要重新迈入轮回服,避免以一个数值怪的状态破坏掉轮回服的公平性。 ________________________________________ 《决战万界山》——绝世神功·开宗立派·一统江湖·千秋万代 洪荒武道题材·宗门团战网游·无锁定战斗·自由交易·MMOACT 零绑定·全交易 | 零锁定·全格挡 | 零氪金·全免费
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