[讨论] 很多东西想问问策划

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jhbhyy

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jhbhyy 2025-10-29 23:16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
        我以前老泰亚史诗是布兰卡开了玩的,玩到倒闭,听说你们是老团队就来看看了,但是我就想问问,你们又是保留了老的属性,通过属性来卡装备,一方面又想着弄所谓的赛季,然后说什么继承什么的,你们到底是想做快餐还是慢节奏的。
        装备弄一个固化和不是固化的,这个功能除了摆摊坑了不少刚玩或者没仔细的看的根本就没用,甚至不能用来做固化装备的垫子,你做一套非固化的后面打本打烂了可能都做不出一套装备材料。这个非固化存在的意义在哪里?
        新赛季你想通过精炼报废来增加装备的消耗,但是你却不考虑强化装备的收益,现在有用的属性基本就是外功和强壮,你蓝色装备再往上磨的代价远远超过收一件外功强壮的,为什么不能和老泰亚史诗一样开放双强壮双外功,这样别人也乐意去磨紫色五属性的装备。
        副本强制玩家组队,你完全可以让人进,知道自己打不过去组队,而不是强制玩家去组队。
        上个赛季是15,下个赛季是15,下下个赛季还是15吗,你不是说现在是30%的内容,你得放点东西给玩家玩啊,你要想办法先留住现在的玩家,关服前还剩多少人在玩,你们肯定有数据的,我看你们已经在研究全球互通什么了。步子是不是迈的太大了呢,QQ群当时很多人,事实证明最后留下的凤毛麟角。
蒙面侠  2025-10-30 00:02:23
官方本来就是参考泰亚和很多游戏去挑好的方面去做新的万界山,官方回答了好多帖子,你没看吗?本来5级10级15级对应的是123阶段,真正游戏开始是45阶段的装备。对于固化和非固化我的理解是,很多玩家新手为什么上来就搞固化,正常情况新手是没有金币的是要通过升级和活动去获得金币有了闲钱再去搞固化,那么前期过度就需要做非固化,我是上个赛季第一天就在到现在,为什么上个赛季好多人去弄固化是因为官方给玩家的补偿平均每个人都有30多万,所以才出现了很多固化装备,并非非固化没有用懂了吗。对于玩家流失官方也做了总结自己去看,30%的内容我看到了并不多能感觉到,至于你提到的其他反馈我觉得还是有用的,比如组队和聊天,但是官方也回答了这些在正式公测25级的时候都会改变,本来官方没想到有这么多人来玩,希望你能听懂我说啥。
蒙面侠  2025-10-30 09:17:57
游客 171.117.17.x 发表于 2025-10-30 00:02
官方本来就是参考泰亚和很多游戏去挑好的方面去做新的万界山,官方回答了好多帖子,你没看吗?本来5级10级1 ...

兄弟我能看懂你说的,也很高兴你看了和我讨论,首先就是官方确实发了金币和有金币券这东西,并承诺增加金币的产出,非固化和固化不是看原来的意愿的是什么,在结果上,好多人就是买了非固化觉得被骗了,我也是建议官方可以考虑当初强化垫子,作为一个玩家,第二个轮回,我希望能玩到更多那70%内容而不是等了一周继续重复那30%,你能理解吗,我也愿意等正式服。
隔壁王铁匠

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隔壁王铁匠 2025-10-30 19:18:18 | 显示全部楼层
感谢老泰亚玩家的支持,
这次万界山在demo阶段重要解决的是几个问题

1、稳定性和可靠性,游戏的基础结构完善
2、以前泰亚3个分阶太整的问题,改成5个分阶,过渡柔和,对新手来说好一些,避免太硬核化
3、做大人口,赛季制就是对做大人口的一次积极尝试。(我们这个品类,游戏性 = 人口数量)
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