[讨论] 优化建议第一篇

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蒙面侠  2025-10-31 20:51:00 |阅读模式
正好没开服最近在帮官方做维基百科,相信不久就会跟大家见面,里面有游戏内所有信息,大家可以小小期待一下哦。
回归主题,优化建议
1.机缘虽然说是要大改,但不知道改成什么样,但唯独有一点,机缘建议不刷超过自身等级的,一般玩家一天也就一个机缘,去不了天山多难受。还有就是没用的东西太多了。出材料都好说,出金币和气这种让我这种一天睁开眼睛就是干得玩家超级难受
2.吸灵石群体吸收
3.物品可以分堆,这个说是在修了,但能不能11.3实装就很不放心
4.提高pvp的格挡收益,不只是有僵直,不管是单手还是双手格挡,攻击发出者被格挡后都应该消耗高于恢复的耐力,多打一的局面里,这样可以给人反击的机会,而不是一直在被砍,一直还手不了,小小的改动却给玩家许多操作空间
5.喝药可以缓慢移动,及按alt可以保持原有姿势观察周围,同样是可以增加玩家操作空间,便于观察周围战况
6.血月奖励提高,官方既然鼓励争夺就应该提高相应奖励,现在血月的奖励对比于其他可入侵的游戏奖励太低了,提高奖励不仅可以增加玩家争夺奖励的积极性,到时候出现大量主播一v多的操作集锦肯定能为这个游戏添加更多新人。还有就是血月可以不要多次进入,我有次1v4打赢了,结果人家复活给我车轮战了。还有次也是杀了俩人,他俩知道我快打完了俩人复活一起过来一个拦着我,一个跑了一个把副本奖励偷吃了。
隔壁王铁匠

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隔壁王铁匠 2025-11-1 15:40:43 | 显示全部楼层
1、这个有安排,正确的是不会出现高于等级的情况
2、这个我想想,
3、在修
4、左右键的精准格挡,时机把握好就可以实现格挡反击,有一定的操作门槛
5、这个我也得想想。
6、这个问题我转给关卡组的小伙伴看看怎么改进一下。
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