[反馈] 一个203小时的玩家建议!

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wzmeimei521

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wzmeimei521 2025-11-1 16:51:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wzmeimei521 于 2025-11-1 16:52 编辑

前言

目前玩万界山203小时,已经很久没有一款游戏让我有这样的热情了,之前玩了十几款内侧的游戏(某江湖、某侠传、某侠传、某奇…………),都没有这么上头,刚进游戏的时候感觉很新奇,虽然bug很多,卡的要命,维护频繁,感觉像极了在答辩上做了个山,也没减少我对未知探索的渴望,不得不承认的是对比之前内侧的游戏团队来说万界的团队算好的,游戏内的玩法以及团队的态度让我感觉这游戏未来前景很好,只是需要时间打磨。


玩家反馈,一言堂vs小组讨论 各有优缺,这个无法评论,但是我觉得目前是内侧版本可以随便改,不用那么小心翼翼。




游戏机制建议

一、帮派建设,目前帮派任务几乎没任何奖励(给帮派建筑图纸给气),一个帮派20-30人只有几个人寥寥无几做任务,像极了牛马,漫长的药谷路上枯燥且乏味,建议改成个人奖励,哪怕给点无用的或者低几率图纸,(或帮派奖励点数兑换物品)奖惩反馈


二、好友互动对话框,发信息都在聊天框,私聊几秒就顶上去了,建议出个好友对话框,私聊陌生人框,这样游戏玩家粘性会大大的增加,摆摊也可以私聊小刀价格,真正的做到人性江湖,摆摊也会更加具有意义


三、经验获取调整,铁匠直播中提到经验要放到大地图中,目前极大可能性会出现,玩家多怪物少,满地图找野怪,新玩家体验变差,PVP打不打的起来另说(各位都是有头有脸的人物,为了几个经验怪会打生死仇吗?)老玩家都有队友,新玩家劝退的现象,建议还是放在副本里,反正有世界等级平衡


四、玩家发展方向,目前玩法很单一技能树流统一,肝帝可以打怪、世界boos、副本、生活型玩家表示困扰,可以把道具类做一些串联,比如强化装备的精品强化石头、精品洗练石、药品,装备打造等(需要生活玩家加工制造)目前是人人都可以获取,或者你有图纸,并不突出生活类玩家的存在感


五、官方应该做个YY频道,至少我前期没找到组织的时候根本玩不下去,太硬核了,可以给主播以及代表玩家创建一些子频道,目前玩法少需要时间增加,玩家与玩家的互动可以通过频道来增加粘性,放一些管理权限即可做到零成本。

以上仅是个人看法建议,有新补充或反驳点帖下留言!


隔壁王铁匠

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隔壁王铁匠 2025-11-1 16:59:59 | 显示全部楼层
收到,非常感谢~~~
新手村向导

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新手村向导 2025-11-1 19:56:06 | 显示全部楼层
生活玩家的专精化我也一直在向官方反馈,但是官方似乎认为目前版本模式下生活玩家依旧有着自己的生存门道,可目前模式下生活玩家的大头收入除了运气触发的奇遇高级丹药,并无很好的收入途径。专精化可以让玩家在闲余时间有更多的内容去游玩。
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15632933055 2025-11-2 12:42:48 | 显示全部楼层
我也觉得目前这个聊天功能确实太拉跨了,楼主的想法非常支持
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