[讨论] 开局一根小木棒-万界山初体验

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大薯片

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大薯片 2025-11-3 03:26:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是你们的老朋友大薯片。
最近万界山第一次公测,我作为内测老玩家也来第一口尝了下鲜。说实话变化很大,不论是地图,还有任务机制,万界山确实做了不少大的变化.当然写过程序的都知道,加了功能,那bug也会多很多,第一天开服直接崩掉了,后续也有几次紧急维护被玩家门戏称决战bug山。
    但是出乎我意料的是,这几波大的节奏下来,万界山竟然都接住了,从最开始的手忙脚乱,到后续的时候也就晚上再维护一会了。
    再来说说游戏体验,我很喜欢完界山的几点。第一开局一根小木棒,装备全靠打,这游戏0绑定,小到你出门挖一颗草药,打到打造出来的极品装备都可以交易,没有绑定跟非绑定的区分。理论上你只要够肝,从萌新到大佬的一身炫酷神装都可以肝出来。
    第二,体验有真实感。现在游戏越做越大,画面越做越好,不少3a大厂堆料。但是他们忽视了一个关键的东西,那叫是真实感跟交互性。玩游戏主要还是享受跟人交互的过程,我一套装备再nb,冲进人堆哗啦啦,全倒了,你玩几次可能会很爽,玩久了也没意思。老板钱到位了 牧师职业一样单杀战士给你看,打本就全堆数值,你数值低了下本别人都不组你.万界山就不同,平民跟氪老有差距,但是差距不是不能弥补的那么大,也有交互的过程,只有不是一边倒的战斗才有意思,有博弈的过程.下本方面,有输出职业也有辅助职业,新手下本虽然打不动怪多少血,但是有技能的存在下,打打控制,加加血,大佬也愿意带你,江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故。到了后期,很多副本都要多人才能打,在完界山这个赛博小社会里面多个朋友多条路。到时候开到不同职业的装备也能卖给萌新
第三 官方不卖数值,商店只有外观,跟会员,会员可以辅助你多一页仓库啊,摆摊税费减少,只有辅助作用,你说你不冲吧,那也能玩。
      当然夸了好的 ,也要来说下缺点。 首先这一款游戏主打社交的,那个聊天功能,我已经不想说啥了,经常有人给我私信,刷屏太快我根本就看不清,而且世界好多工作室的小号,天天刷,我们打本只能队伍聊天,或者直接语音。很不方便

        然后铁匠也说现在还是打地基的阶段,但是这中间的活动也太空了,没有那种连贯性的感觉,我从1级升到4级都还好,有先祖引导教我做药水,做粮食饿不死我,5级以后,就只有委托,我都不知道这段时间该干嘛。就一直刷刷等级到10级,ok了,带上2阶装备,中间这一段时间太空了,而且说实话副本不够有趣,刷久了过后很腻(可以参考以前的泰亚,在装备本,技能本中穿插一些小型仓库,小型洞穴这种多人团队副本,他不是必须的,但是可以提高你的小团队的刷级能力经验草药,pk能力特殊掉落暗器材料啥的),而且打本中跟pk中,职业特点不够明显,都是对拼伤害,护盾技能,治疗技能没有体现,导致现在做装备都是堆攻击血量防御,技能就全要伤害技能,位移技能,其他就没了。10级到15级,目前就是绑定家族玩法,但是家族除了占领领地以外,没啥收益,换句话说兄弟门也是要吃饭的嘛.导致很多玩家都不知道加入家族有啥作用,只有pvp不行,再加入一些家族小团队能固定刷的副本结合一些pve就好得多,当然这是我个人的见解。

    总的来说万界山,还是很有潜力的一款游戏,保留小数值玩法,重视社交在现在的游戏环境中是一股清流,希望铁匠以及程序能继续完善好他,多改点bug,在多增添一些好玩的内容,道具,就非常不错了.                                                                      一个真诚的玩家-大薯片

还是个忠厚人啊

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还是个忠厚人啊 2025-11-4 20:06:54 | 显示全部楼层
都说了玩家不够多,副本还强制组队,上次说改也还是这样
xhbxhb1234

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xhbxhb1234 2025-11-4 22:34:46 来自手机 | 显示全部楼层
还是个忠厚人啊 发表于 2025-11-4 20:06
都说了玩家不够多,副本还强制组队,上次说改也还是这样

嘴上答应实则给你分五块,想组队是吗跑去吧。
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