[反馈] 关于浪费时间的动作问题

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JiePeng

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筑基期

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JiePeng 2025-11-7 01:32:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、吃灵石,能不能不要那个动画?真的很没必要,因为不是做装备是人们的赌徒心理需要内心纠结的那一下快感,吃灵石有啥快感?

二、推箱子或者石头等,这些真的很浪费时间,我的意思是可以把SHIFT的加速键也加上,这样是不是会更好一点?铸器山3重,那么远的箱子,你们退的时候啥感受?
三、一个人进副本的时候能不能一键获取宝箱里的物品?不需要分配啊,为啥需要读秒呢 ?
总之,这些没必要的小动作浪费时间很让人不爽。
四、修理装备、制作类的能不能手底下快点?游戏你们可以写照显示,但没必要必须现实,有那个动作足以,快点不会使玩家的游戏进度快到哪里去。
五、多少新人被某些再找低廉存在感的玩家堵在地图杀,为什么给不能一键传送,非要踢箱子获取卷轴,这种为了拉长玩家时间的小动作能不能不要?能不能把真正能拉长玩家时常的内容做出来?
15161761451

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筑基期

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15161761451 2025-11-7 07:30:13 | 显示全部楼层
这游戏的团队一点经验没有,思维和技术都落后,我上赛季就说过了,游戏的日常地图必须要和PK地图分开,否则游戏必死,只有氪金游戏到中后期才会鼓励玩家自由PK,因为玩家的沉没成本摆在那,不充钱的也不会充了,靠自由PK拉动玩家之间的仇恨带动消费,代价就是平明玩家会很快流失。
这B游戏完全不懂运营逻辑,上来就让你PK,而且是玩家的日常本,一个服只要有几颗老鼠屎就会让所有的新人玩不下去,玩家想要挖矿挣点钱会被杀,想要去雪域升级会被杀,所以这游戏新人的留存率非常低。
事实上你只要单独搞一个PVP对战地图,把玩家分成红蓝双方,阵营互杀就行了,结算给金币,都比现在强一万倍。
这游戏策划完全活在自己的世界里,能力不行又不肯听玩家意见,甚至都没玩过几款 游戏,压根不知道自己做的就是一坨屎
一诺倾城

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金丹期

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一诺倾城 2025-11-7 08:46:06 | 显示全部楼层
篝火旁边,一直被杀,一直复活,一直被杀
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