[反馈] 宗门战建议

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蒙面侠  2025-11-9 00:16:41 |阅读模式
先说下PVE
这个游戏 已经和泰亚完全不相干了,副本延续了泰亚的怪物和BOSS机制这个是亮点副本这快没有问题。副本可以用金币购买多人本这个不开发独狼玩不下去这已经是事实,创业不容易游戏需要赚钱,你只会做游戏不懂经商,独狼就像街边实体店,主播/氪金玩家是TX阿里,想象下现实社会现象。能火的都是独狼玩家多的游戏无一列外。

好了宗门战作为游戏特色需要改进不然只有目前这几位或先有的宗门在玩不会有人参加了,玩法不公平还不如战力对比和卡牌手游一样直接扫荡,需要改进下面是建议:
1/宗门战分实际战力组和公平战力(公平战力是指参与的人战力一样1级和25级一样战力)以公平战为主但奖励没有实际战力的好。
公平战力不用战书,给个匹配双方人数够就可以开战。
2/实际战力模式和现在一样不变但旗帜放中间点或宗门地图放大2倍,公平战力模式给个模板1-3种不需要建设随机匹配。
3/赶快出你之前上的和DOTA2一样的模式。

以上是泰亚2年,万界山300小时的最后执着,但我想我也是个魔兽弃坑5次以上的玩家我相信还会有6次甚至N次弃坑魔兽找游戏玩,我自己也开发过自己的游戏版号还在手里,没有上架过感觉不行还需要时机
高级模式
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