[开发组内容] 2026年02月5日 《决战万界山》停服维护公告

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各位武者,
本周请关注关卡体验调整,后续我们会继续优化,任何体验问题请及时反馈!

服务器维护时间   
       北京时间2月5日上午 10:30~11:30,
预计维护时间60分钟
       维护期间将无法登录游戏,请各位玩家合理安排时间。感谢各位侠客的支持!

【重要更新】
关卡体验整体迭代:
  • 大幅缩减多人关卡怪物数量
  • 增加怪物血量和伤害
  • 降低引怪难度,更容易引到更少的怪物
  • BOSS难度根据关卡级别与人数产生变化
【重要更新】
  • 调整法相变身的能力:从“变身期间,武学技能CD-50%” 改为 “变身期间,武学技能等级+1”
  • 增加怪物一次生命周期可提供的强壮经验总量(现在可以去谷底拉一群刀盾兵练强壮了)
  • 固化装备相较于非固化装备有增强的外观效果(固化装备更炫酷了)
  • 优化了宗门建筑的材料需求,初级木材/砖头/石材 现在在初中高级的建筑里都有需求了(选择采石场和林地作为驻地的宗门 含金量提升了)   
【其他更新】
  • 女妖BOSS激光阶段表现增强
  • 修复一批技能伤害分担异常的问题:苍狼奔雷掌、烈焰镖、欲擒故纵、狂风肆虐
  • 角色默认外观改为裸体,并会在新手流程中获取新手服装,已经完成新手流程的玩家可前往市集中的仓库补领取
  • 大幅增加了箱罐中掉出回城卷轴归宗令的概率
  • 新手体验优化:增删了一些任务,给市集仓库加上了罗盘图标  
  • 新手武器外观优化,拉大了和5级武器的差异(这下武器坏了能注意到了)
  • 减少了军火的可建造数量上限(军火省着点用,别轻易炸人了)  
【音乐优化】
  • 集市音乐调整
  • 幽暗之殿场景音乐优化
  • 竹林小径场景音乐优化
  • 林场场景音乐优化
  • 采石场场景音乐优化
  • 黄金矿洞场景音乐优化

【重要修复】
  • 修复重击可以无限连击的问题
【修复问题】
  • 修复使用远程技能无法引怪的问题
  • 修复宗门科技树中的图标与文本错误
  • 修复一些副本中箱罐掉落出错误道具  
  • 修复寒风掌击杀怪物时的怪物死亡动作改为站立死亡
  • 修复了百步穿杨技能右手箭矢缺失的问题
  • 修复了幻影斩击技能所唤出的幻象动画缺失问题
  • 修复幽暗之殿活动,退出重进后有概率去到一个新副本的问题
  • 修复三阶野外无法前往部分资源点的问题
  • 修复竹林小径初级谷物刷新的问题  
  • 修复藏经殿偶尔模型错乱的问题
  • 修复游泳即将上岸时冲刺一下,可以游到岸上的问题
  • 修复寒气淬体过程中被打断,瀑布特效丢失的问题
  • 修复磨料修理装备后,武器外观异常丢失的问题
  • 修复从关卡死亡复活回到了宗门驻地,然后从宗门出来直接到了关卡入口的问题
  • 修复G键打开社交面板,再次G键无法关闭面板的问题
  • 修复tips与炼化进度页面重叠的问题
  • 修复礼包兑换页面红点不消除的问题
  • 修复集市多处采集物位置浮空和出现在地底的问题
  • 修复背负物品时无法采集的问题
  • 修复脱下装备后,有机率导致装备不能双击鼠标装配的问题
  • 修复竹林特级谷物采集完就变初级的问题
  • 修复半熟鹿腿与半熟烤猪名称文本的问题
  • 修复藏经阁一重碰撞异常的问题
  • 修复女本体腿部和裤子衔接问题 + 踮脚姿势
  • 修复宗门旗帜未刷新问题


              感谢大家的包容和陪伴,我们继续努力。

                                                                                 《决战万界山》开发组





啪啪熊

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369

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金丹期

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369
啪啪熊 2026-2-5 00:24:25 | 显示全部楼层
每日一水
蒙面侠  2026-2-5 07:29:04
心心念念的更新 就这
123456789

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286

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金丹期

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286
123456789 2026-2-5 08:49:35 来自手机 | 显示全部楼层
啥玩意,这就是一周的工作量??
pigsai3606

11

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筑基期

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117
pigsai3606 2026-2-5 11:08:06 | 显示全部楼层
增加怪物一次生命周期可提供的强壮经验总量(是多少?比跳地洞高?那為捨不把宗門大鼓調高呢?已經沒人要做任務了還讓他們去找盾兵練?

固化装备相较于非固化装备有增强的外观效果(固化装备更炫酷了)

別鬧了,說真直接砍了非固化比較快,不用在那噁心人,說真的你們大可以把非固話當作任務要求藍色裝備當作消耗品刺激擺攤消費來賺取你們所謂金幣,而不是直接讓非固話不能玩還要被你們噁心,主要是已經沒捨人了不要這麼摳好嗎還是你們怕人多伺服器成受不了ˋ?格局打開點人多自然會打架會想贏會想搞事也不會力不從心,稅費也賺得比較多而不是蒿剩下人的羊毛還噁心人,這不是找罵嗎何必呢!忠言逆耳,你們老是在原有基礎上修改,然後一堆BUG還有玩得好好的突然修改受到波及的玩家何不在未推出的新東西上面做修改呢(你們也不會挨罵,畢竟新東西有差異大家也會找出最好的方針去挑戰,而不是現在糙你M哪個狗東西改的直接完不了,不玩了退坑
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