[讨论] 能不能优化一下游戏体验,第一次玩这么累的游戏,已经不是肝不肝的问题了

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蒙面侠  2026-2-24 11:27:21 |阅读模式
第一次玩这么累的游戏,已经不是肝不肝的问题了。1、玩个游戏处处受限,打个副本受气的限制,还受人数限制,受体力限制,甚至还受副本数量限制;2、等级提升的主要途径是无限的手动枯燥刷怪,这个我不吐槽,毕竟有肝帝受得了;3、既然能够把不用的装备可以献祭回收,为啥不简单点直接设置个回收npc,非要让玩家在野外满地图的找献祭石祠,累不累;不想着搞趣味性的活动内容丰富游戏体验,一直在搞着折磨玩家的玩意,增加游戏负担,试问这样的游戏能走多远?目前游戏第一梯队能组成两队打20本不?你们自己看看吧。日活除去摆摊的有20人不?每天进来的新人,第二天还能有几个能留下?
蒙面侠  2026-2-24 11:39:30
反正我的队友已经全弃游了,玩个毛,没有队友寸步难行
蒙面侠  2026-2-24 11:42:40
这游戏就是这样,弃游都是团队一起,独狼玩不了
蒙面侠  2026-2-24 20:34:26
献祭回收?是回收材料么?
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金丹期

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123456789 2026-2-24 23:40:01 来自手机 | 显示全部楼层
游客 106.92.45.x 发表于 2026-2-24 20:34
献祭回收?是回收材料么?

是回收装备
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金丹期

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15173925154 2026-2-25 11:49:36 | 显示全部楼层
点评的很到位,这游戏缺少很多基础设施,也是个头疼的问题,从最早的测试到现在还没弄好,基础决定未来。
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金丹期

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15173925154 2026-2-25 11:51:12 | 显示全部楼层
很多东西都想当然了,消费玩家的耐心当小白鼠,用数据来修改游戏,就是一个错误,只会寸步难行,游戏整体的设置框架应该是最基础的。
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