[讨论] 为什么从demo到公测玩家越来越少 老玩家退的越来越多

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蒙面侠  2026-1-19 00:42:50 |阅读模式
万界山官方你好,作为一个从内测到公测的老玩家我想跟你们说一下我的感受。首先这个游戏框架挺好的不然也不会吸引我玩了这么久。先从demo说起吧。从那个时候开始打怪升级然后单人下本我完了一个赛季15天,当时下五级本不管我多少级都会给经验所以玩了一个赛季我升到了14级,我想更新装备就自己去打或者我搞一些材料去卖然后买装备,中途还收金收了装备。整体感觉还不错玩到赛季结束。这15天好多bug更新了好多好多次,无所谓我理解我是在帮你们测试这个游戏。从第二赛季开始就有变化了你们为了控制玩家升级速度五级本不给经验了逼着你去打高级本,但是高级本需要组队刚开始就很难,逼着我去找队友找人一起去打,很幸运遇到了几个玩的来的朋友。二测期间我们发现了好多好多bug也提了好多好多的建议,说实话我没感觉到建议被采纳,从头到尾一直在想着法子的去拉长玩家的游戏时间但是游戏内容没有增加什么,搞了好多纯纯浪费玩家时间的地方,为什么?非要靠浪费时间做好多无用功来拉长玩家的游戏么,说是为了控制整体游戏的公平性和玩家们之间的差距,但是我想说这公平么,我玩10个小时别的玩家玩2个小时收获的利益肯定不同啊,凭什么我花了这么多时间去玩非得要和玩的时间少的玩家不要有太大差距,那我玩这么长时间的意义在哪?测试删档服开始你们就变样子了,越来越肝无用功的地方越来越多,对玩家有益的地方出现bug说改就改掉对玩家无用的地方一条一条的增加,拿我们当日本人去测么?现在的公测bug就不说了就说现在公测的玩法,五级到十五级之间你们内部有好好测试么 5级装备可以之间过渡到15级10的装备也就搞个白武器就够了 那兵甲这个本做的有什么用,打兵甲的有几个?世界上买卖10级装备的九成都是沙漠铸器山里面的产出。我老玩家知道怎么去过渡新玩家呢?哪有什么新玩家了开沙漠了就没几个新玩家了吧。让我退出的是这个宗门战!地图搞那么大的意义是什么?木材 石头都需要一趟一趟的去搬,我问问你们有几个人能拿出不打本不升级的时间去搬材料建宗门?几个人每天上线都拿出三个多小时去搬材料去搞宗门浪费那么多时间然后打一场宗门战还特么要去搬材料去修宗门?你们怎么想的之前demo宗门战打完损坏的都复原你们觉得这样不行?非得不复原让玩家再拿出时间去修复?八点的宗门战打完去打幽暗殿打到九点,剩不到一小时的时间又要打十点的宗门战不到一个小时怎么去修复宗门?你们官方测试人员有没有去一趟一趟的搬过木头搬过火药?有没有试过浪费了多少时间?打一次修复一次?你们考虑的是宗门里三十人一起去搬材料,那么你们有没有想过三十人去砍木头够不够一人背一筐?三十人一起去搬炸药竹林的炸药够不够这些人去拿?你修宗门造宗门没有奖励没有贡献点又能有多少人愿意拿出时间浪费在这个上面?累!很累!越玩越累!这是大部分玩家的感觉!你们到底有没有听到!?你们这个团队策划出的东西越来越垃圾了真的!
蒙面侠  2026-1-19 10:14:10
辛苦你了,写这么多,无奈这些犟种根本不听
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