[反馈] 本来不想再说了。看到宗门还搞那套还是说说把

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cctv1314

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cctv1314 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
建造条件过多。那些材料都是负收益谁去搞。不如打几个本提升自己。氪佬喜欢拳拳到肉。现在各种炸弹人瞬移,宗门战早没了体验。前期宗门开放人数太少。20个人。10几天才30个。到后期去那挖50个人。合宗门吗。宗门没收益人家都不想打你的宗门战
一个酿酒台放在最后边。这个简单的逻辑大家都不想给你提了(提了也不会回复)还加个存材料的仓库。都没人搬材料 还存你们的大脑真有意思。
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蒙面侠  6 天前
瞬移问题 我们会复查 做出合理处理
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cctv1314 5 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 cctv1314 于 2026-1-23 02:51 编辑

改进方式,。宗门直接50开启。不要限制人数。这样宗门内的人留下的会更多。战场开启分阶段30人开启小地图。,宗门战加载准备时间5分钟不能比谁先进去谁优势的态度(导致很多建筑地雷因为没对面进图快失去作用)。炸弹不在对人起作用。炸弹不对对面炸弹箱起作用。消弱连珠炮对人的伤害。起到击退作用。宗门战的灵伤和大世界的灵伤单独计算,消弱幻影斩击(要是就是控制或伤害)不能2样都占,游戏需要老板养服。哪怕他选了狐狸。做了一身装备。被对面一身垃圾空有技能的几个狐狸秒到死。他的体验也不会好
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