[讨论] id:追求,关于我对pvp团体玩法说两句

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点题:一个mmo最大的特色就是几十人和几十人对抗玩法。是mmo立足之本,也是经济系统运行的核心,也是人气之王

目前宗门有个最好的设计:就是限定了每个宗门的人数,把玩家分成了很多个小宗门,避免了一家独大的情况,强者居之。
我希望官方把宗门大战的奖励大力的拿出来,让玩家之间争斗,有非常多的好处如下:
第一,让枯燥的日常pve能让战场更强的战胜对手,从而增加pve动力
第二,能让小资玩家购买优质装备,带动市场装备流通
第三,能增加服务器人气,有对战才有乐趣
第四,玩家留存率更高
我记得有宗门奖励那个赛季,人气都比目前这个赛季旺,那个赛季pve更拉胯,bug更多,但为啥人气更好呢,就是有团战乐趣

我后,我继续说一句你无法反驳的话,只要是普通非画质剧情网游,你pve优化到天上去都需要团体pvp拉动,没有pvp的网游,最后只剩下肝帝,商人卖不出东西都会走。
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