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游戏机制:修订间差异

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*幽暗之殿
*幽暗之殿
每一个大堂击败其中魔物可以获取宝箱奖励,其中机关重重(包括火焰机关,飞斧机关,激光机关,等)到达中心处击败魔物可以获取最终宝箱奖励
每一个大堂击败其中魔物可以获取宝箱奖励,其中机关重重(包括火焰机关,飞斧机关,激光机关,等)到达中心处击败魔物可以获取最终宝箱奖励
<h1>机缘奇遇</h1>
<h1>机缘奇遇</h1>通过触摸野外的红点和在副本内有固定红点进行触发,红点触发的话引导向下一个红点
<h1>角色属性</h1>
 
== 祝融山 ==
 
=== 熔火洞窟 ===
产出:毒药,酿酒技艺(竹叶青),金币,气
 
== 玉渊山 ==
 
=== 药王谷 ===
产出:解药,制药技艺,金币/气
 
== 蓬莱山 ==
 
=== 百花谷 ===
产出:灵芝,千年灵芝,蛇胆,龙胆,炼丹图纸(小还丹),心法图纸,金币,气
 
== 方寸山 ==
 
=== 太玄岛 ===
产出:人参,千年人参,新武学,典藏盛装图纸,金币,气
 
== 太华山 ==
 
=== 地下洞穴 ===
产出:暗器技艺,烹饪技艺,金币/气
 
== 天山 ==
 
=== 大雪山 ===
 
= 产出:金币\气,洪荒点,赛季点数,武学,雪莲\天山雪莲 =
 
= 角色属性 =
<h2>气</h2>
<h2>气</h2>
进入副本需要消耗气。气存储量与等级的对应为:
进入副本需要消耗气。气存储量与等级的对应为:

2025年10月31日 (五) 17:53的版本

这里详细介绍了万界山的游戏机制。

地图介绍

万界山为开放世界,玩家需要通过码头传送前往诸多地图。地图类型分为常驻地图与活动地图。

常驻地图

这类地图会永远存在于万界山,部分地图需要达成条件(等级,赛季天数等要求)才能开启或进入,但解锁后这类地图会始终存在。

战斗地图

资源地图

  • 药谷

产出:桂花,红枣,金银花,红花,大麦,高粱,糯稻

  • 采石场

产出:石材,黏土,雄黄

  • 竹林

产出:竹叶,炸药

活动地图

  • 黄金矿洞

产出:金矿,玉矿,炼石(金矿,炼石在矿石加工处分别加工为150金币和洗练石,玉矿通过玉石加工为5块玉石)

  • 幽暗之殿

每一个大堂击败其中魔物可以获取宝箱奖励,其中机关重重(包括火焰机关,飞斧机关,激光机关,等)到达中心处击败魔物可以获取最终宝箱奖励

机缘奇遇

通过触摸野外的红点和在副本内有固定红点进行触发,红点触发的话引导向下一个红点

祝融山

熔火洞窟

产出:毒药,酿酒技艺(竹叶青),金币,气

玉渊山

药王谷

产出:解药,制药技艺,金币/气

蓬莱山

百花谷

产出:灵芝,千年灵芝,蛇胆,龙胆,炼丹图纸(小还丹),心法图纸,金币,气

方寸山

太玄岛

产出:人参,千年人参,新武学,典藏盛装图纸,金币,气

太华山

地下洞穴

产出:暗器技艺,烹饪技艺,金币/气

天山

大雪山

产出:金币\气,洪荒点,赛季点数,武学,雪莲\天山雪莲

角色属性

进入副本需要消耗气。气存储量与等级的对应为:

  • 1级:200
  • 2级:400
  • 3级:600
  • 4级:800等等。

等级

五维

万界山中的角色除了等级经验之外,还拥有五个维度,其经验分别独立计算。五个维度分别为外功(攻击力),强壮(防御力),体魄(血量),内功(蓝条),耐力(体力条)。各个维度有其独特的经验获取方式。

  • 强壮加防御:防御等级等于强壮提供加装备附加
  • 耐力加体力:体力值等于耐力乘2加装备附加加等级乘2
  • 体魄加生命:生命值等于体魄乘2加装备附加加等级乘2
  • 内功加内力:内力值等于内力乘2加装备附加加等级乘2
  • 外功加攻击:攻击等级等于外功等级加装备附加。

洪荒点数

  • 洪荒点数是万界山中的成长点数,玩家的武器职业(小成,大成,圆满)技能与进阶特性都需要用洪荒点数来升级,同时酿酒,炼丹,烹饪,制衣等内容也需要洪荒点数才能制作。
  • 洪荒点数通过角色升级获取,一级获得一点洪荒点数。

交易

  • 玩家角色修炼等级到达5级时,可于市集合适位置进行摆摊(快捷键j),所有物品均可进行交易,摆摊定价需至少高于物品底税1金。根据物品品质不同,底税随之变化,不同VIP等级拥有不同的税率优惠。

    暗器

  • 玩家可在制作台处消耗材料进行功能不同的暗器制作,其中不乏许多功能性暗器,如阻隔内力回复等等。